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【Flutter】名付けのルール

Flutterの名付けルール

ファイル名やクラス名や変数名などをつける時には、ルールがあります。

そのルールをまとめました。

 

 

ファイル名、フォルダ名、ライブラリ、パッケージ

全て小文字・単語の区切りはアンダースコア

lowercase_with_underscores

 

関数(メソッド)名、プロパティ

先頭小文字・単語の区切り大文字

lowerCamelCase

 

クラス名

先頭大文字・単語の区切り大文字

UpperCamelCase

 

まとめ

種類 規則
ファイル・ライブラリ 全て小文字・アンダースコア区切り
関数・プロパティ 先頭小文字・大文字区切り
クラス 先頭大文字・大文字区切り

 

  • アンダースコアで区切ることを、スネークケースと言います。
  • 大文字で区切ることを、キャメルケースと言います。